lunedì 21 novembre 2016

Progetto Videogioco

Oggi l'autoproduzione che vi proponiamo è un progetto nato prima dell'estate tra Enrico e Davide, ossia quello di creare un videogioco. Come dargli torto, a chi non piacerebbe cimentarsi in questo campo, dopo un'infanzia e un'adolescenza passata davanti ad uno schermo su praticamente ogni genere di titolo?




Di certo il progetto non prevede di creare uno di quei titoloni in vendita negli store, che normalmente richiedono un'azienda con le tasche piene di dollari e un numero di persone che lavorino al progetto nell'ordine delle decine. La sfida è invece più semplice: realizzare un titolo nella fascia "free flash games", di quelli scaricabili gratuitamente da internet o dagli store di applicazioni, e vedere come va; se dovesse andare per il meglio, provare ad alzare l'asticella e realizzare qualcosa di più pensato e realizzarlo, sennò pazienza, noi ci abbiamo provato.




Senza nome e con una trama appena abbozzata, finora gli sforzi dei 2 ragazzi si sono concentrati su realizzare test e demo per capire appieno anche come funziona la parte di creazione. Uno strumento come GameMaker è sicuramente quello giusto per fare una cosa del genere, richiedendo un minimo di comprensione del linguaggio di programmazione (a cura del buon Davide) e che offre molte possibilità in termini di personalizzazione e realizzazione di scenari e oggetti anche dal punto di vista grafico (per cui è stata assoldata un'altra persona, Linda). Il tutto poi verrà amalgamato dalla trama delineata da Enrico, cui compito è quello di cercare di raccontare una storia interessante in cui il giocatore si senta coinvolto.





Per ora, come dimostrano le immagini, il lavoro procede quindi in una fase di sperimentazione iniziale, cui seguirà a breve una fase in cui contenuti grafici e di trama verranno inseriti e solo allora si comincerà a vedere una bozza del prodotto finale.

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