Oggi l'autoproduzione che vi proponiamo è un progetto nato prima
dell'estate tra Enrico e Davide, ossia quello di creare un videogioco.
Come dargli torto, a chi non piacerebbe cimentarsi in questo campo, dopo
un'infanzia e un'adolescenza passata davanti ad uno schermo su
praticamente ogni genere di titolo?
Di
certo il progetto non prevede di creare uno di quei titoloni in vendita
negli store, che normalmente richiedono un'azienda con le tasche piene
di dollari e un numero di persone che lavorino al progetto nell'ordine
delle decine. La sfida è invece più semplice: realizzare un titolo nella
fascia "free flash games", di quelli scaricabili gratuitamente da
internet o dagli store di applicazioni, e vedere come va; se dovesse
andare per il meglio, provare ad alzare l'asticella e realizzare
qualcosa di più pensato e realizzarlo, sennò pazienza, noi ci abbiamo
provato.
Senza
nome e con una trama appena abbozzata, finora gli sforzi dei 2 ragazzi
si sono concentrati su realizzare test e demo per capire appieno anche
come funziona la parte di creazione. Uno strumento come GameMaker è
sicuramente quello giusto per fare una cosa del genere, richiedendo un
minimo di comprensione del linguaggio di programmazione (a cura del buon
Davide) e che offre molte possibilità in termini di personalizzazione e
realizzazione di scenari e oggetti anche dal punto di vista grafico
(per cui è stata assoldata un'altra persona, Linda). Il tutto poi verrà
amalgamato dalla trama delineata da Enrico, cui compito è quello di
cercare di raccontare una storia interessante in cui il giocatore si
senta coinvolto.
Per
ora, come dimostrano le immagini, il lavoro procede quindi in una fase
di sperimentazione iniziale, cui seguirà a breve una fase in cui
contenuti grafici e di trama verranno inseriti e solo allora si
comincerà a vedere una bozza del prodotto finale.




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